Богатыри высадились на Луну — вышло обновление игры-мема «Русы против ящеров» | StopGame

В честь выхода обновления и появления коллекционных карточек игры в Steam разработчики запустили скидки до 21 ноября. Сейчас экшен доступен на ПК (Steam, VK Play). Стоит всё-таки отметить, что эта игра лучшая среди игр, сделанных на «мемах». У неё хотя бы какая-то пародия на геймплей есть. И да, ни слова про стыбзенные ассеты из oddworld(*место для шутки про китайское импортозамещение*)

Always in Mind — платформер о мальчике в коме | StopGame

После неудачного падения 12-летний Тедди впал в кому и очутился в собственном подсознании. Герою предстоит исследовать большой сюрреалистический мир безграничных возможностей. Мальчику поможет искусственный интеллект по имени Прокси. Тедди умеет прыгать, скользить и парить. С последним умением связана одна из особенностей игры — скоростные спуски. Разработчики обещают оригинальный саундтрек, красивейшие пейзажи и крутые способности.

Финальный трейлер The Invincible — игры по мотивам книги Станислава Лема | StopGame

и тамошними рациями как средством общения между героями, и эта часть сделана недурно. Ясна и её командир получились яркими и располагающими к себе — им сложно не сопереживать. Несмотря на то что игра периодически кажется вялой и изматывающей, её история действительно увлекает. И это я говорю не только про оригинальный сюжет книги, но и про то, как разработчикам из  Starward Industries удалось адаптировать литературную основу приключения, наполненного размышлениями о месте человека во Вселенной, и преподнести всё это игрокам.

Авторы Alan Wake II пользовались фанатской «вики» для создания игры | StopGame

не могла быть построена таким образом. Роули отметил, что в  Remedy есть целая команда нарративных дизайнеров, помимо сценаристов. Именно на плечи «нарративщиков» возложена обязанность по ведению внутренней документации, где зафиксированы все перипетии сюжета и детали. Трудно быть в курсе всего этого. […] Параллельно с разработкой мы пытались сделать энциклопедию нашей игры, но, как всегда, закончили позже. Мы изучали лор из наших собственных […]

Соник способен превзойти Марио, верит босс SEGA | StopGame

Грубо говоря, я хочу превзойти Марио. Изначально Соник создавался для игры, которая должна конкурировать с Марио, и нам ещё предстоит этого достичь. Мы уважаем Марио, и поэтому моя цель — догнать и обогнать его. Мы хотим, чтобы в «Соника» играли как в «Марио» по всему миру, включая Японию. И мы хотим фильм, чья хитовость превзойдёт Марио. А ещё мы хотим построить аттракцион с Соником в парке Universal Studios Japan. Вот мои цели как большого любителя […]

У «Xenus: Точка кипения» появится переиздание | StopGame

В 2005 году выходил «Xenus: Точка кипения»  — боевик от киевской студии Deep Shadows , который был пионером среди шутеров в открытом мире с элементами RPG. Спустя 18 лет компания Ziggurat раскопала Xenus и готовится выпустить переиздание. Есть ещё вопрос с  Xenus Gold  — расширенной версией оригинала, где появилось два фанатских аддона, а базовую игру прокачали до патча 2.2. «Золотое издание» не выходило за пределами СНГ и, кажется, […]

Для Gran Turismo 7 выпускают крупнейшее обновление в истории игры | StopGame

объявили, что уже завтра выпустят Spec II  — самое крупное обновление на данный момент. Оно добавляет не только новый контент, но и несколько свежих «фишек» разного рода. Новая заснеженная трасса в Канаде, предлагающая низкоскоростные и высокоскоростные повороты, а также адреналиновый прямой отрезок. Идёт в комплекте с тремя вариациями. Новое социальное пространство, похожее на парковку — игроки могут взглянуть на машины других участников заезда и общаться текстовыми сообщениями либо смайликами.

The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату релиза | StopGame

Выйдет The Day Before в раннем доступе. Разработчики планируют дорабатывать MMO на ходу, ориентируясь на отзывы сообщества. Но уже в ранней версии будут реализованы все механики из трейлеров, включая транспорт и кастомизацию оружия. На определённом этапе игры пользователи получат в своё распоряжение дачу. Свой домик там можно будет обставить разной мебелью и не только. На эту территорию враги напасть не могут, дача — безопасная зона. Это наименование фигурирует только в русскоязычном трейлере игры. […]

Прототип отменённой игры о Сорвиголове из Marvel выложили в Сеть | StopGame

На сайте The Hidden Palace, который занимается сохранением старых игр, появился прототип проекта Daredevil: The Man Without Fear . Проект должен был выйти на PlayStation 2, Xbox и ПК, но так и не увидел свет. Кампания поделена на главы, где супергерой Сорвиголова должен драться с врагами и спасать мирных жителей. Игрок может соединять удары в комбо. Также у главного героя есть особый режим «зрения», с помощью которого он «видит» сквозь стены […]

18 минут кооперативного геймплея Little Nightmares III | StopGame

Главные герои третьей части — мальчик Лоу и девочка Элоун. Они должны выжить «в опасном мире, полном иллюзий и теней». Лоу вооружён луком и стрелами, у Элоун же есть гаечный ключ. Проходить кампанию можно в онлайн-кооперативе либо одному — в этом случае вторым персонажем будет управлять компьютер. В сетевом режиме предусмотрен бесплатный пропуск — для игры вдвоём достаточно одной копии Little Nightmares III .