Студентка по имени Макото Хаякава, главная героиня inKONBINI , ненадолго приезжает в гости к тёте, чтобы помочь ей с её магазином. Девушке предстоит управлять бизнесом, расставлять продукты по местам, а также запоминать привычки постоянных покупателей. Каждый из элементов профессии упакован в качестве мини-игры. Ламповую атмосферу азиатского магазинчика из 90-х поддерживают ASMR-звуки. Отдельной особенностью проекта является ветвящаяся история, на которую влияют диалоги с клиентами. «Ощутите очарование привычных вещей и находите новый смысл, скрытый […]