EGS принимает игры с контентом от нейросетей, заявил Тим Суини | StopGame

Напомним, Valve тщательно подходит к процессу отсмотра предлагаемых тайтлов и просит авторов доказать, есть ли у них права на все ассеты. Дело в том, что в США всё ещё присутствует юридическая неопределённость в отношении данных, на которых обучаются ИИ. Чаще всего создатели нейросетей скармливали ей тонны материалов из Интернета без спроса, что и вызывает гнев людей. Поэтому компания намерена оградить себя от возможных проблем с авторскими правами.

Спидраннер прошёл Starfield почти за три часа, не напрягаясь | StopGame

Официально гонка между спидраннерами не началась. Таблицу лидеров на портале speedrun.com откроют только 20 сентября. Так у всех участников будет достаточно времени, чтобы изучить игру вдоль и поперёк. Поэтому прохождение Micrologist пока нельзя считать первым мировым рекордом, к тому же автор почти не старался — спидраннер позволил себе потратить несколько минут на экране создания персонажа, чтобы рассмотреть разные черты и подумать над именем. Пока в сообществе не нашли интересных глитчей, позволяющих […]

Баскетбольный симулятор NBA 2K24 потребует места на диске больше, чем Starfield | StopGame

Пользователь Reddit обратил внимание , что NBA 2K24 будет занимать на 161,4 Гб на накопителе консоли Xbox Series. Фанаты серии знают, что это далеко не предел, но масштабы интересны в сравнении. (Todd Howard) в версии для раннего запуска занимает 140 Гб дискового пространства. Этот объём, вероятно, увеличится с патчем первого дня после полномасштабного запуска игры 6 сентября. Та же […]

Платформер Replaced отложили, чтобы «избежать несбыточных обещаний» | StopGame

«Сперва мы должны признать: разработка игр — это дело непростое» , — с таких слов начинается пост Sad Cat . Как дальше пишут специалисты, после анонса в 2021 году и последующего в 2022-м трейлера у сообщества сложились очень высокие ожидания от проекта. После чего девелоперы осознали, что не намерены выпускать некачественный продукт. Мол, это первая игра, поэтому каждая её составляющая должна быть выполнена на высшем уровне. Хотим обратить внимание, что […]

Мрачная RPG на Unreal Engine 5, куча хорроров и другие игры с презентации Black Summer | StopGame

Сайт IGN совместно с издательством Feardemic провёл шоу Black Summer, посвящённое играм с элементами хоррора. Ниже смотрите прорву видео, включая интервью с разработчиками Alan Wake II и  S.T.A.L.K.E.R. 2 . Показали геймплей хоррор-боевика Pine Harbor . После некоей катастрофы в рыбацкой деревеньке начался сущий ад — вам предстоит бродить по дремучему лесу, помогать местным и пытаться выжить. Игра посетит ПК. Reveil  — психологический триллер с упором на сюжет, […]