Компания Valve разрешила публиковать игры с ИИ-контентом в Steam

Сегодня компания Valve объявила о том, что правила цифровой платформы Steam, касающиеся игр, использующих генеративный искусственный интеллект, меняются. Об изменении было объявлено в официальном сообщении, и Valve утверждает, что оно было сделано после того, как «за последние несколько месяцев мы узнали больше об этом пространстве и поговорили с разработчиками игр». Для этого в анкету, которую должны подавать разработчики, […]

Valve добавили новую проверку безопасности сразу после взлома аккаунтов Steam ряда разработчиков игр

Хотя эта попытка использовать Steam для распространения вредоносного ПО оказалась не слишком эффективной, Valve предприняла важный шаг, чтобы предотвратить ее повторение. Начиная с 24 октября, разработчики игр будут обязаны проходить двухфакторную проверку подлинности перед обновлением стандартной ветки выпущенной игры — версии, которую Steam будет автоматически поставлять большинству игроков, у которых она установлена. Единственным способом получения двухфакторного кода будет […]

Программист Valve объяснил, как создавались глаза для персонажей в Half-Life 2

Сюжет игры продолжает историю приключений Гордона Фримена, ученого-исследователя, сражающегося с обитателями иных миров, вторгшимися в мир людей. Искусственный интеллект компьютерных персонажей — и союзников, и противников — выводится на качественно новый уровень. Теперь персонажи способны передвигаться по любой, даже самой сложной местности, оценивать степень исходящей от объектов угрозы и адекватно на нее реагировать, использовать в качестве оружия практически […]

Valve пригласила на работу создателя популярных модификаций для Half-Life: Alyx

Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-7500 / Ryzen 5-1600 Видеокарта: GTX 1060 / RX 580 с 6 ГБ видеопамяти Оперативная память: 12 ГБ Хотя Гроув, безусловно, является способным моддером одной из лучших VR-игр на сегодняшний день, он не является неофитом в игровой индустрии. В настоящее время Гроув работает дизайнером уровней и художником в Valve. Он пришел […]

Valve показала интерфейс бета-версии SteamVR 2.0

К счастью, это не совсем так — компания просто не раскрывала детали грядущих изменений в области виртуальной реальности, но сегодня, в преддверии весьма ожидаемого (по мнению инсайдеров) анонса нового шлема виртуальной реальности от Valve поступила информация, указывающая на то, что новая версия операционной системы SteamVR уже практически готова. При этом хотелось бы напомнить, что впервые информация про SteamVR […]

EGS принимает игры с контентом от нейросетей, заявил Тим Суини | StopGame

Напомним, Valve тщательно подходит к процессу отсмотра предлагаемых тайтлов и просит авторов доказать, есть ли у них права на все ассеты. Дело в том, что в США всё ещё присутствует юридическая неопределённость в отношении данных, на которых обучаются ИИ. Чаще всего создатели нейросетей скармливали ей тонны материалов из Интернета без спроса, что и вызывает гнев людей. Поэтому компания намерена оградить себя от возможных проблем с авторскими правами.