Прямо внутри игры можно сгенерировать разные обои и текстуры при помощи ИИ — достаточно вбить короткое описание в нужное поле. Правда, в тестовой версии ИИ выдавал слишком буквальные результаты: например, если попросить пенистую текстуру для пола, то ИИ предлагал изображения сгустка пены, которые не подходили на роль бесшовного рисунка для покрытия. Честно сказать — сложно поверить что игра с такой графикой действительно может быть реальностью, […]
Метка: stopgame
Красивейший платформер Planet of Lana прибудет на PlayStation и Switch | StopGame
— это ещё одна история с видом сбоку, где вы решаете головоломки и любуетесь видами. Главное различие кроется в атмосфере — если студия Playdead в своих творениях рисует неуютные и пугающие миры, то авторы Planet of Lana создали яркие, сияющие красками неземные пейзажи. Несмотря на простоту геймплея, Planet of Lana не хочется ставить низкую оценку. Да, новых идей здесь нет, а геймплей оказался самой слабой частью новинки, но проходняком игра от этого не стала. […]
Платформер KarmaZoo очаровал игроков и критиков | StopGame
Игра от студии Pastagames стартовала с показателем 99 % положительных отзывов в Steam, хотя стоит отметить, что пока у проекта чуть больше 120 рецензий. Критики также довольно тепло встретили проект: KarmaZoo на Opencritic набрала уже 79/100 баллов (рекомендуют 63 % критиков). Все хвалят разработчиков за смелость и новые механики, которые подталкивают к сотрудничеству. Также есть набор персонажей с уникальными способностями, которые создают новые ситуации. Из минусов в […]
Журнал PC Gamer назвал главные события и игры за последние 30 лет [обновлено] | StopGame
Список составлен в хронологической последовательности, а не по порядку значимости. В него вошли не только культовые игры, но также релиз прорывного «железа», запуск продаж «косметики» для лошади и не только. У каждого пункта есть обоснование, которое можно найти на страницах первого , второго и третьего десятилетий. Ниже представлен список с пояснениями: (апрель 2006-го) — Bethesda запустила шторм из ненависти и негодования. Игрокам в 2006 году казалось дикостью платить не за новый остров или сюжетную […]
В Overwatch 2 Турбосвина ждёт очередной реворк и новая способность | StopGame
Способность «Передышка» также претерпела изменения. Теперь у Турбосвина есть некий ресурс, который тратится при лечении. Полностью шкала заполняется за 12 секунд. При этом лечиться можно чаще, ведь перезарядка использования способности составит всего 1 секунду. Теперь для применения способности придётся зажимать кнопку. Ещё разработчики сократили показатель сопротивления урону во время лечения с 50 до 30 %.
Журнал PC Gamer назвал главные события и игры за последние 30 лет | StopGame
Список составлен в хронологической последовательности, а не по порядку значимости. В него вошли не только культовые игры, но также релиз прорывного «железа», запуск продаж «косметики» для лошади и не только. Почти у каждого пункта есть обоснование, которое можно найти на страницах первого , второго и третьего десятилетий. Ниже представлен лишь список: я бы сказал что даже не столько гта5 сколько гта онлайн. Мы еще ОЧЕНЬ долго будем видеть последствия […]
Авторы Warhammer 40,000: Darktide готовят обновление к годовщине выхода игры | StopGame
Весь контент решили разделить на две части. Первая выйдет уже в ноябре, а вторая — в декабре. Сначала игроки увидят следующие изменения: Если вы активно играете за класс ветеран, то у разработчиков есть хорошие новости. Они полностью переработали его древо талантов. Все очки навыков будут сброшены и их нужно распределить заново. Содержание второй части обновления пока не раскрывается. Студия Fatshark уже год корпит над Darktide , исправляя проблемы с оптимизацией, перерабатывая […]
Тернистый путь разработки — видео с забавными багами от авторов God of War: Ragnarök | StopGame
Ролик посвящён полировке God of War: Ragnarök . На видео запечатлены баги и ошибки, с которыми встретились тестировщики. Здесь есть обнимашки с сыном на глазах у врагов, странные лицевые анимации, зацикливание действий NPC и не только. Также в ролик вошли забавные моменты с танцами — Кратос, например, освоил брейк-данс.
Смотрите обзорный трейлер ремейка Super Mario RPG | StopGame
Во время исследования местных просторных локаций игрок может столкнуться с фигуркой врага и тогда начнётся пошаговый бой. После выбора действия игрок должен вовремя нажать кнопку, чтобы увеличить наносимый урон или наоборот — повысить свою защиту во время вражеской атаки. Успешные действия заполняют шкалу энергии, которую можно потратить на спецприём.
Warner Bros. намерена cделать игры-сервисы по своим крупнейшим франшизам | StopGame
Мы сосредоточены на том, чтобы трансформировать наши крупнейшие франшизы из в основном консольных и ПК-релизов с окнами разработки по три-четыре года в мультиплатформенные игры с постоянно добавляющимся контентом. Помогут в этом сервисная модель и фритуплей. Главная задача таких проектов — привлечь больше людей, которые будут проводить в играх больше времени и на большем количестве платформ. тоже распространялся по условно-бесплатной модели и на старте привлёк внимание большого числа пользователей. Правда, позже проект растерял почти всю аудиторию из-за […]