Учитывая, какие порой ф2п игры выходили до геншина, где ты буквально не можешь дальше играть, если не заплатишь за какие-нибудь доп. слоты в инвентаре или сезон пасс, меня удивляет страх людей к «гачи». В играх хойоверс ты хотя бы можешь не донатить абсолютно ничего и при этом спокойно пройти весь сюжет(пока доступный), сайды и вообще весь контент, что […]
Метка: stopgame
Соник способен превзойти Марио, верит босс SEGA | StopGame
Грубо говоря, я хочу превзойти Марио. Изначально Соник создавался для игры, которая должна конкурировать с Марио, и нам ещё предстоит этого достичь. Мы уважаем Марио, и поэтому моя цель — догнать и обогнать его. Мы хотим, чтобы в «Соника» играли как в «Марио» по всему миру, включая Японию. И мы хотим фильм, чья хитовость превзойдёт Марио. А ещё мы хотим построить аттракцион с Соником в парке Universal Studios Japan. Вот мои цели как большого любителя […]
На ПК и консолях вышел симулятор жизни My Time at Sandrock | StopGame
Приняв предложение о работе мастером в Песчаном Взгорье, вы попадёте в дикий и суровый город-государство, где, вооружившись верными инструментами, сможете вернуть городу былую славу. Собирайте ресурсы и стройте машины, знакомьтесь с местными жителями и защищайте Песчаное Взгорье от чудовищ, чтобы спасти город от разорения! Пользователи Steam оставили 12 670 отзывов о My Time at Sandrock , и 86 % рецензий оказались положительными. Согласно обзорам, у студии Pathea Games получился симпатичный и залипательный симулятор […]
У «Xenus: Точка кипения» появится переиздание | StopGame
В 2005 году выходил «Xenus: Точка кипения» — боевик от киевской студии Deep Shadows , который был пионером среди шутеров в открытом мире с элементами RPG. Спустя 18 лет компания Ziggurat раскопала Xenus и готовится выпустить переиздание. Есть ещё вопрос с Xenus Gold — расширенной версией оригинала, где появилось два фанатских аддона, а базовую игру прокачали до патча 2.2. «Золотое издание» не выходило за пределами СНГ и, кажется, […]
В Steam расширяют семейные настройки | StopGame
Какая-то пустая злоба на пустом месте. Обычная, даже удобная функция — без завываний и попыток объяснить родителям цену и название продукта. Дите выбрало игру, в подарок себе например, сразу запрос сделал родителю и тот видит что и за сколько любимое дитятко просит. Если все нормально, сразу оформил покупку. Вдруг в командировке например, или еще какая-нибудь ситуация. Да и […]
Для Gran Turismo 7 выпускают крупнейшее обновление в истории игры | StopGame
объявили, что уже завтра выпустят Spec II — самое крупное обновление на данный момент. Оно добавляет не только новый контент, но и несколько свежих «фишек» разного рода. Новая заснеженная трасса в Канаде, предлагающая низкоскоростные и высокоскоростные повороты, а также адреналиновый прямой отрезок. Идёт в комплекте с тремя вариациями. Новое социальное пространство, похожее на парковку — игроки могут взглянуть на машины других участников заезда и общаться текстовыми сообщениями либо смайликами.
The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату релиза | StopGame
Выйдет The Day Before в раннем доступе. Разработчики планируют дорабатывать MMO на ходу, ориентируясь на отзывы сообщества. Но уже в ранней версии будут реализованы все механики из трейлеров, включая транспорт и кастомизацию оружия. На определённом этапе игры пользователи получат в своё распоряжение дачу. Свой домик там можно будет обставить разной мебелью и не только. На эту территорию враги напасть не могут, дача — безопасная зона. Это наименование фигурирует только в русскоязычном трейлере игры. […]
В Starfield добавят поддержку DLSS на следующей неделе, но только в бета-билд игры | StopGame
Патч появится на следующей неделе, но в тестовом режиме на ПК. Чтобы увидеть изменения, нужно в свойствах игры в Steam, подписаться на участие в «бете» обновления. Обладателям Xbox Series и тарифа PC Game Pass придётся подождать подольше. We’ve been hard at work on @StarfieldGame updates and will be putting our next one into Steam Beta next week. This update will feature Nvidia DLSS support with frame generation, display […]
Прототип отменённой игры о Сорвиголове из Marvel выложили в Сеть | StopGame
На сайте The Hidden Palace, который занимается сохранением старых игр, появился прототип проекта Daredevil: The Man Without Fear . Проект должен был выйти на PlayStation 2, Xbox и ПК, но так и не увидел свет. Кампания поделена на главы, где супергерой Сорвиголова должен драться с врагами и спасать мирных жителей. Игрок может соединять удары в комбо. Также у главного героя есть особый режим «зрения», с помощью которого он «видит» сквозь стены […]
«Отличная картинка и старые болячки». Digital Foundry — о первых играх на Unreal Engine 5 | StopGame
Начиная с UE4 почти у всех игр очень похожие проблемы. Например насильно включенное сглаживание, с учетом которого все рисовалось. Чаще всего мыльный ТАА. Отражения, спец эффекты и волосы превращаются в блестящую кашу, когда ты его отключаешь. Они даже отключать его частенько не дают, но в UE это делается заменой одной цифры в конфиге, лол. Еще я заметил, что […]